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  • Apple ahora ha respondido oficialmente a la demanda de Epic Games, la primera en la saga antimonopolio Apple-Fortnite.
  • En la respuesta, Apple intenta comparar a Epic con los ladrones de tiendas que salen de una tienda Apple con bienes sin pagar.
  • Apple también está tratando de pasar la culpa y decir que Epic Games creó este problema.

Hoy, la batalla real entre Apple y Epic Games ha dado un paso más. Apple lanzó una respuesta oficial a la demanda presentada por Epic Games la semana pasada, alegando que Apple tiene el control de monopolio sobre su App Store (a través de Axios).

La respuesta es muy confusa ya que hace extrañas comparaciones de Epic con los ladrones de tiendas. También está tratando de culpar a Epic por su rebelión contra las políticas de Apple, lo cual es algo extraño en una demanda antimonopolio.

La batalla Apple-Fortnite: ¿ladrones épicos?

Tabla de contenido

En el registro, Apple tiene esto que decir sobre el intento de Epic de evitar el descuento del 30% de Apple para todas las transacciones dentro de la aplicación:

Si los desarrolladores pueden evitar el pago digital, es lo mismo que si un cliente abandona una tienda Apple sin pagar por un producto robado: Apple no recibe ningún pago.

Si bien esta es una comparación difícil de hacer, realmente no tiene sentido. Epic vende su propio producto (la moneda en la aplicación de Fortnite, conocida como V-Bucks) a través de una aplicación que creó, por lo que realmente no puede ‘robar’ su propia mercancía. esta hipotética tienda de Apple.

Una comparación más apropiada sería un centro comercial. Imagine que Apple posee un centro comercial, es decir, un gran edificio que alberga muchos minoristas diferentes, y Epic Games era una tienda en ese centro comercial. Este centro comercial es el único, no hay otros centros comerciales alrededor. Lo que está sucediendo aquí es similar a que Epic Games haga sus negocios como de costumbre, pero se niega a pagar el alquiler con el argumento de que cree que las tarifas son artificialmente altas porque Apple sabe que hay cero. comparte a dónde ir. Claro, eso no es bueno (Epic se niega a pagar el alquiler), pero es muy diferente a robar.

Apple intenta pasar la culpa

Apple iPhone App Store y logotipo de iTunes

En otra parte del archivo, Apple explica que no debería necesitar restaurar temporalmente Fortnite en la App Store durante el litigio en curso. El razonamiento de Apple a este respecto es que Epic está buscando «ayuda de emergencia» en una situación que es «totalmente atribuible a Epic».

También es algo muy extraño poner en este archivo, ya que en realidad confirma las afirmaciones de Epic de que Apple tiene el control monopolístico de la App Store. Epic quería que Apple redujera o eliminara el descuento del 30% en cada transacción de Fortnite a través de la App Store, y Apple se negó, como lo demuestra esta nueva presentación. Entonces, Epic trató de evitar esto como una forma de protesta contra lo que considera un control injusto sobre sus actividades. Apple lanzó Fortnite de la plataforma en respuesta.

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En otras palabras, Epic rompió las reglas que dice que son injustas, Apple lo intentó y ahora Epic literalmente no tiene adónde ir. Luego, Epic solicita la posibilidad de continuar con su negocio mientras se desarrolla la prueba, y Apple se niega. ¿No es esa la definición de empresa monopolista? Toda la actividad de iOS de Epic se maneja a opción de Apple.

Apple parece ignorar la idea de que si Epic tuviera otra plataforma a la que acudir para entregar Fortnite a los usuarios de iPhone, no necesitaría presentar esta queja. Por lo tanto, calificar la demanda como un asunto «totalmente culpable de Epic» es una afirmación débil que probablemente se romperá si resulta en una demanda.

¿La App Store es como Steam o Play Store?

Finalmente, Apple también argumenta que Epic no tiene ninguna acción antimonopolio en su contra porque hay otras formas para que los usuarios compren juegos móviles. Apple cita Google Play Store como ejemplo y luego también se refiere a Steam. Estas otras dos plataformas toman cortes similares de los productos vendidos en sus respectivas tiendas.

Sin embargo, Apple no ve que si un desarrollador no quiere vender a través de Steam o Play Store, puede vender en muchas otras tiendas. También podrían venderlo por su cuenta y quedarse con todas las ganancias. Es posible en PC y dispositivos Android, pero no es posible en iPhone. Una vez más, Apple está haciendo afirmaciones muy débiles en este caso legal oficial que podría romperse fácilmente en un caso judicial.

Es cierto que Epic Games también está demandando a Google, acusándolo de tener un negocio de monopolio también. Es un caso mucho más débil que este contra Apple, aunque es posible que la forma en que resulte este caso de Apple pueda afectar significativamente las políticas de Play Store de Google.